#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <functional>

// 网络套接字编写的时候需要用到的头文件
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

#include "nocopy.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

using namespace log_ns;

static const int gsockfd = -1;
static const u_int16_t glocalport = 8888;
// 使用enum规定一些常量
enum
{
    SOCKET_ERROR = 1,
    BIND_ERROR = 2
};


using func_t = std::function<std::string (std::string)>;

// UdpServer user("192.1.1.1", 8880);
class UdpServer : public nocopy
{
public:
    UdpServer(func_t func, u_int16_t localport = glocalport)
        : _func(func), _sockfd(gsockfd), _localport(localport), _isrunning(false)
    {
    }

    void InitServer()
    {
        // 1.创建socket文件
        // AF_INET(网络套接字)、SOCK_DGRAM(用户数据报套接字)、协议字段（0）
        _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 表示我创建的文件是网络套接字
        if (_sockfd < 0)
        {
            // 属于致命错误
            LOG(FATAL, "socket error\n");
            exit(SOCKET_ERROR);
        }
        LOG(DEBUG, "socket create success, _sockfd: %d\n", _sockfd); //_sockfd = 3

        // 2.bind
        struct sockaddr_in local; // 包含头文件
        // 清空结构体，memset或者使用bzero
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        // IPV4：表示我使用IPV4来进行网络通信，传入的信息是网络信息，与上面的sockfd传入时要一致
        local.sin_family = AF_INET;
        // 端口号，作为一个服务器，得有自己的服务器
        // 使用对应的接口：htons();将主机序列转成网络序列，16位
        local.sin_port = htons(_localport);
        // ip地址
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 1、4字节IP 2、需要网络序列的IP
        // 套接字id 、 指向 sockaddr 结构的指针，包含本地地址信息、local的长度
        // int n = ::bind(_sockfd, &local, sizeof(local));​​
        int n = ::bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(FATAL, "bind error\n");
            exit(BIND_ERROR); // 绑定失败
        }
        LOG(DEBUG, "socket bind success\n");
    }

    void Start()
    {
        _isrunning = true;
        char inbuffer[1024];
        while (_isrunning)
        {
            struct sockaddr_in peer; // 远端的结构体
            socklen_t len = sizeof(peer);
            // 从_sockfd套接字获取信息，获得的信息放在buffer里，长度就是buffer的大小-1，flag就设置为0，
            ssize_t n = recvfrom(_sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
            if (n > 0)
            {
                InetAddr addr(peer);
                inbuffer[n] = 0;
                // 让服务端打印出收到的客户端消息
                std::cout << "[" << addr.Ip() << ":" << addr.Port() << "]#" << inbuffer << std::endl;

                //获取到一个一个的单词，然后处理,处理后得到返回结果
                std::string result = _func(inbuffer);

                //传回给客户端
                sendto(_sockfd, result.c_str(), result.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            }
            else
            {
                std::cout << "recvfrom error" << std::endl;
            }
        }
    }

    ~UdpServer()
    {
        if (_sockfd > gsockfd)
            ::close(_sockfd);
    }

private:
    int _sockfd;          // 因为0,1,2被占用了，因此打印出来的
    u_int16_t _localport; // 本地端口号，主机序列，16位的数字
    bool _isrunning;
    func_t _func;
};